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Museos como espacios de aprendizaje

Museos como espacios de aprendizaje: Nuevas oportunidades de innovación para colegios

Los constantes avances en la sociedad requieren de nuevas propuestas educativas para que los estudiantes puedan ser creadores de nuevos conocimientos en un mundo cambiante. Los museos abren excelentes posibilidades de experimentar e investigar sobre la ciencia, cultura, historia y naturaleza de una manera muy participativa y didáctica. Con el uso de nuevas tecnologías las comunidades educativas interactúan, crear nuevos significados, intercambian vivencias y las transforman a un contexto actual, logrando resultados de aprendizaje muy relevantes.

De acuerdo a Ulla Holmquist Directora del Museo Larco “la tecnología y la virtualidad han permitido a los museos conectarse de otra manera, salir de sus puertas para no desaparecer y seguir presentes”. Ademas complementa esta idea declarando que  “ambas han sido aliadas, pero a su vez han puesto retos que deben atender, para ello es necesario hacer alianzas e involucrar a otros agentes vinculados a la educación, como los innovadores”

En complemento, María Cecilia Espinoza, Especialista en Educación en Museos señala que “¿es necesario un despliegue máximo de tecnología para generar experiencias educativas innovadoras o es mas preciso emplear solo las características y los elementos de la realidad virtual aplicada a la educación?” Sin duda una pregunta nos hace reflexionar sobre las estrategias innovadoras que se están empleando, que si bien requiere de tecnologías también necesita nuevas herramientas pedagógicas.

Las innovaciones generadas en espacios como los museos pueden coincidir con metodologías de gamificación para la educación. En ese sentido Miquel Sabaté, responsable del área de Educación del Museu de Lleida (España) muestra como un proyecto educativo basado en videojuegos puede servir para incluir a toda la comunidad educativa: “el proyecto “Serious Game” se trata de videojuegos y aplicaciones con un trasfondo didáctico, pensados en un público infantil, juvenil y familiar, que vienen ejecutando en el museo”

Esto es sólo una muestra de todo lo que se puede hacer cuando se utiliza correctamente la tecnología y se combina con pedagogía. Donde los museos no son los únicos escenarios sino que estas estrategias pedagógicas basadas en tecnologías transformadoras se puede trasladar a espacios como plazas, parques, playas u otros. Esta orientación se ajusta a los lineamientos de las Escuelas de Futuro (que ya no son tanto del futuro, sino del hoy ahora) pensando en los nuevos trabajos que se están generando y que se van a generar en un futuro muy próximo.

Por eso alentamos a toda la comunidad educativa profesores, padres de familia, directores, promotores y estudiantes, a explorar nuevas formas de enseñanza y aprendizaje de acuerdo a los requerimientos de esta nueva era.

 

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e innovación para colegios

Desarrolla conocimientos para aplicar tecnología y pedagogía en tu aula de clase.

Participa en este workshop para crear experiencias inspiradoras en museos que nos motivarán a continuar trasformando la educación acorde a los requerimientos educativos de esta nueva era.

Hora y fechas:
5, 12, 19 y 26 de mayo 2021 de 5 a 7 pm (Capacidad Limitada)